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移動互聯網APP應用的10項設計原則概述

日期:2015-10-09 / 人氣:

移動設備與傳統桌面設備雖然都被成為“計算設備”,但它們之間的差異是顯而易見的:移動設備的屏幕要小很多,無線網絡鏈接方面會有不穩定,電池續航能力較弱,等等。這份“弱點”清單可以列的很長,但如果你因此認為移動設備就是降級版的計算機,那同樣是錯誤的看法。
實際上,從其他一些角度來觀察,移動設備又是比桌面設備更加強大的。智能手機和平板電腦都是更加個人化的設備,它們會一直陪伴在你身邊,讓你隨時隨地都可以接入互聯網獲取所需的信息;它們身上還有傳統設備所不具備的很酷的功能,包括GPS、數位羅盤、加速計等等。
所有這些差異都使得移動設備當中的應用程序在界面設計方面存在很多獨到之處。我(英文原文作者)基于在自己的workshop中的工作經驗,總結出了移動應用界面設計的十條原則及小提示,在這里與大家分享,希望能夠幫助那些還不是非常熟悉這個領域的設計師們建立起一套有實踐價值的設計思維框架。

1.設計觀念
從傳統設備轉向移動領域,設計師們首先要做的是調整思維模式和設計觀念。
專注: 移動應用的本質目標是幫助人們以最高的效率完成特定的任務。少即是多,你要砍掉的產品功能通常會比你想象的多很多。
獨特: 從一開始就要理解你的應用與同類產品相比具有哪些獨到之處,將其體現到產品的整體用戶體驗策略當中,并在交互及視覺設計流程當中著重突出這些賣點。
迷人: 移動設備是相當個人化的工具,人們會在長久的使用過程中逐漸將感情融入到軟硬件當中;應用程序同樣要與用戶在情感層面產生互動,通過各種友好的、有趣的、可信賴的設計與功能讓用戶覺得愛不釋手。
體貼: 不要將注意力過多集中在“開發”本身上,不要將自己的心智模型以及產品的業務邏輯作為設計的準繩。如果你確實希望自己的產品能夠被更多用戶所接受,那么必須學會站在他們的角度觀察問題、制定設計決策。
不要用“多多益善”的觀念打造移動應用

2.使用環境
說到移動設備的使用環境,人們通常會聯想到專業商務人士在機場一手拖著行李箱一手擺弄智能手機的畫面。不過這只是移動應用上下文環境的其中之一,我們需要考慮的使用情景可以歸納為3類:
打發無聊: 其實很多用戶會在家中窩在沙發里面使用移動設備。在這種情景下,人機會話時間更長,需求偏向于娛樂休閑,因此更加擬真的、令人愉悅的體驗是必須的。
忙碌: 前面說到的機場的畫面算是比較典型了。這種情景下,應用必須能在用戶一手持機的情況下幫助他們快速完成一些小任務目標;界面當中的文字及交互對象要夠大夠清晰,確保在不穩定的狀況下依然可以辨識,便于操作。
異地: 用戶正在旅途中,或是處于相對陌生的環境里。這種情況下,不僅要考慮到前面一點當中提到的可讀性易用性方面的問題,同時,網絡鏈接、電量等方面的因素也是不能忽視的。針對這類情景設計的產品,要提供必要的離線功能支持,同時盡量精簡那些會造成電量消耗的功能特性。

3.通用的設計規范
不同類型的應用(實用型、效率型、沉浸型)有不同的設計與開發規則,但從整體角度上講,為小尺寸觸屏移動設備的應用進行設計的過程中,有一些全局性的規范需要我們注意:
響應性: 如果用戶執行了操作,應用必須立刻作出相應的反饋。響應性和速度不是一回事,也許有些功能的實現確實需要花上一段時間來完成,例如加在媒體文件,但你必須讓用戶知道該進程正在發生。
細節: 我們在設計和開發過程中沒有在意的細節之處很可能被用戶輕而易舉的注意到。優秀的細節設計非常有助于提升產品整體的體驗滿意度。想象一輛擁有強力引擎和靚麗外觀的汽車,如果駕駛室沒有經過認真打造,或是在路上一直發出討厭的噪音,那么用戶滿意度顯然會被大打折扣。

作者:admin


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